戦闘変数
ダメージ計算用変数
以下の変数群はスキルのダメージ計算の時のみ使用できる。その他の場面では使用できない
戦闘シーン状態
$btlTurn | 実数 | 読/× | 現在のターン数。初期状態は 1 で全キャラの行動が終了する毎にカウントが進む |
$btlAllyCount | 整数 | 読/× | 味方キャラの人数 |
$btlEnemyCount | 整数 | 読/× | 敵キャラの人数 |
攻撃キャラの変数
$A.isEnemy | 真偽値 | 読/× | 攻撃キャラの敵フラグ |
$A.index | 整数 | 読/× | 攻撃キャラのパーティー インデックス |
$A.turn | 整数 | 読/× | 攻撃キャラの現在のターン数 (行動不能時のターンはカウントされない) |
$A.hp | 整数 | 読/× | 攻撃キャラのHP |
$A.maxHp | 整数 | 読/× | 攻撃キャラの最大HP |
$A.sp | 整数 | 読/× | 攻撃キャラのSP |
$A.maxSp | 整数 | 読/× | 攻撃キャラの最大SP |
$A.attack | 整数 | 読/× | 攻撃キャラの攻撃力 |
$A.defence | 整数 | 読/× | 攻撃キャラの防御力 |
$A.magicAttack | 整数 | 読/× | 攻撃キャラの魔法攻撃力 |
$A.magicDefence | 整数 | 読/× | 攻撃キャラの魔法防御力 |
$A.agility | 整数 | 読/× | 攻撃キャラの敏捷性 |
$A.avoidance | 整数 | 読/× | 攻撃キャラの回避率 (0~100) |
$A.takeDamageScale | 実数 | 読/× | 攻撃キャラの属性被ダメージ係数 (使用スキルの属性の値) |
$A.attackBuff | 実数 | 読/× | 攻撃キャラの攻撃力バフ |
$A.defenceBuff | 実数 | 読/× | 攻撃キャラの防御力バフ |
$A.magicAttackBuff | 実数 | 読/× | 攻撃キャラの魔法攻撃力バフ |
$A.magicDefenceBuff | 実数 | 読/× | 攻撃キャラの魔法防御力バフ |
$A.agilityBuff | 実数 | 読/× | 攻撃キャラの敏捷性バフ |
$A.avoidanceBuff | 実数 | 読/× | 攻撃キャラの回避率バフ |
$A.dealDamageBuff | 実数 | 読/× | 攻撃キャラの与ダメージ バフ (使用スキルの属性の値) |
$A.takeDamageBuff | 実数 | 読/× | 攻撃キャラの与ダメ―ジ バフ (使用スキルの属性の値) |
防御キャラの変数
$D.isEnemy | 真偽値 | 読/× | 防御キャラの敵フラグ |
$D.index | 整数 | 読/× | 防御キャラのパーティー インデックス |
$D.turn | 整数 | 読/× | 防御キャラの現在のターン数 (行動不能時のターンはカウントされない) |
$D.hp | 整数 | 読/× | 防御キャラのHP |
$D.maxHp | 整数 | 読/× | 防御キャラの最大HP |
$D.sp | 整数 | 読/× | 防御キャラのSP |
$D.maxSp | 整数 | 読/× | 防御キャラの最大SP |
$D.attack | 整数 | 読/× | 防御キャラの攻撃力 |
$D.defence | 整数 | 読/× | 防御キャラの防御力 |
$D.magicAttack | 整数 | 読/× | 防御キャラの魔法攻撃力 |
$D.magicDefence | 整数 | 読/× | 防御キャラの魔法防御力 |
$D.agility | 整数 | 読/× | 防御キャラの敏捷性 |
$D.avoidance | 整数 | 読/× | 防御キャラの回避率 (0~100) |
$D.takeDamageScale | 実数 | 読/× | 防御キャラの属性被ダメージ係数 (使用スキルの属性の値) |
$D.attackBuff | 実数 | 読/× | 防御キャラの攻撃力バフ |
$D.defenceBuff | 実数 | 読/× | 防御キャラの防御力バフ |
$D.magicAttackBuff | 実数 | 読/× | 防御キャラの魔法攻撃力バフ |
$D.magicDefenceBuff | 実数 | 読/× | 防御キャラの魔法防御力バフ |
$D.agilityBuff | 実数 | 読/× | 防御キャラの敏捷性バフ |
$D.avoidanceBuff | 実数 | 読/× | 防御キャラの回避率バフ |
$D.dealDamageBuff | 実数 | 読/× | 防御キャラの与ダメージ バフ (使用スキルの属性の値) |
$D.takeDamageBuff | 実数 | 読/× | 防御キャラの与ダメ―ジ バフ (使用スキルの属性の値) |
使用スキルの変数
$Skill.id | 整数 | 読/× | 使用スキルのID |
$Skill.sp | 整数 | 読/× | 使用スキルの消費SP |
$Skill.power | 実数 | 読/× | 使用スキルの攻撃力 |
$Skill.scattering | 実数 | 読/× | 使用スキルのダメージ分散度 |
$Skill.attribute | 整数 | 読/× | 使用スキルの属性 |