Script Document

RPGその他関数

関数一覧

RpgMapID現在地のRPGマップIDを取得する
RpgMapBaloonOnRPGマップに設置されたバルーンを表示する
RpgMapBaloonOffRPGマップに設置されたバルーンを非表示にする
RpgPlayAnimRPGマップ アニメーションを再生する
RpgStopAnimRPGマップ アニメーションを停止する
RpgPlayBgmRPGマップのBGMの再生と停止を行う

関数詳細

RpgMapID()

機能
現在地のRPGマップIDを取得する
書式
void RpgMapID()
引数
なし
戻り値
現在地のマップID。マップリストにシーン名が登録されていない場合はマイナス値を返す

RpgMapBaloonOn()

機能
RPGマップに設置されたバルーンを表示する
書式
void RpgMapBaloonOn( baloonName, baloonType )
引数
引数省略規定値詳細
baloonName文字列×バルーン名 (オブジェクト名)
baloonType列挙子現在値バルーンタイプを示す以下の列挙子
戻り値
なし
列挙型
バルーンタイプ
列挙子説明
Up上三角 アイコン
Rihgt右三角 アイコン
Down下三角 アイコン
Left左三角 アイコン
StartStart アイコン
EnterEnter アイコン
EventEvent アイコン
RestRest アイコン
BossBoss アイコン
Heartハート アイコン

RpgMapBaloonOff()

機能
RPGマップに設置されたバルーンを非表示にする
書式
void RpgMapBaloonOff( baloonName )
引数
引数省略規定値詳細
baloonName文字列×バルーン名 (オブジェクト名)
戻り値
なし

RpgPlayAnim()

機能
RPGマップ アニメーションを再生する
書式
void RpgPlayAnim( animName, loop )
引数
引数省略規定値詳細
animName文字列×アニメーション名 (オブジェクト名)
loop真偽値falseループ
戻り値
なし

RpgStopAnim()

機能
RPGマップ アニメーションを停止する
書式
void RpgStopAnim()
引数
引数省略規定値詳細
animName文字列×アニメーション名 (オブジェクト名)
戻り値
なし

RpgPlayBgm()

機能
RPGマップのBGMの再生と停止を行う。bgmPath にBGMのパスを渡すとマップの規定のBGMとして再生されるようになる
書式
void RpgPlayBgm( bgmPath, fadeTime )
引数
引数省略規定値詳細
bgmPath文字列nullBGMのアセットバンドル パス。null の場合は規定のBGMを再生する。パスを指定した場合はそのBGMを再生し規定のBGMが指定したパスで上書きされる。BGMを無しにする場合は空文字 "" を渡す
fadeTime実数0.25フェードアウト時間 (秒)
戻り値
なし
TOP