$lastSceneName | 文字列 | 読/× | 直前のシーン名 |
---|---|---|---|
$invoker | 文字列 | 読/× | スクリプトの呼出し元のオブジェクト名。呼出し元が未設定の場合は null です |
$trial | 真偽値 | 読/× | 体験版か |
$inBattle | 真偽値 | 読/× | 戦闘中か |
$battleWin | 真偽値 | 読/× | 直近の戦闘に勝利したか |
$battleLose | 真偽値 | 読/× | 直近の戦闘に敗北したか |
$battleEscape | 真偽値 | 読/× | 直近の戦闘を逃走したか |
$inExtra | 真偽値 | 読/× | 回想中か |
$money | 整数 | 読/書 | 所持金。0~2,147,483,647に制限されます |
---|---|---|---|
$semen | 整数 | 読/書 | 所持精液量。0~2,147,483,647に制限されます |
$maxEp | 整数 | 読/× | EPの最大値 |
$maxSeiyoku | 整数 | 読/× | 性欲の最大値 |
$maxInran | 整数 | 読/× | 淫乱度の最大値 |
$karma | 整数 | 読/書 | カルマ |
$maxKarma | 整数 | 読/× | カルマの最大値 |
$miasma | 整数 | 読/書 | 瘴気 |
$maxMiasma | 整数 | 読/× | 瘴気の最大値 |
$story | 整数 | 読/書 | ストーリー番号 |
$chapter | 整数 | 読/書 | チャプター番号 |
$section | 整数 | 読/書 | セクション番号 |
$eventTimer | 整数 | 読/書 | イベントタイマー (ストーリー4用)。マイナス値の場合はタイマー停止中とする |
$nextMapName | 文字列 | 読/× | 次の移動先のマップ名 (ストーリー4のタイマーイベント用) |
$nextWarpPoint | 文字列 | 読/× | 次の移動先のワープポイント名 (ストーリー4のタイマーイベント用) |
$isChrisJoin | 真偽値 | 読/書 | クリスの参加フラグ |
$maxLevel | 整数 | 読 | 最大レベル |
$debug | 不定 | 読/書 | デバッグ用変数。デバッグガーからスクリプトを実行したときのみ使用できます |
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