Script Document

ゲーム変数

システム変数

$lastSceneName文字列読/×直前のシーン名
$invoker文字列読/×スクリプトの呼出し元のオブジェクト名。呼出し元が未設定の場合は null です
$trial真偽値読/×体験版か
$inBattle真偽値読/×戦闘中か
$battleWin真偽値読/×直近の戦闘に勝利したか
$battleLose真偽値読/×直近の戦闘に敗北したか
$battleEscape真偽値読/×直近の戦闘を逃走したか
$inExtra真偽値読/×回想中か

ゲーム変数

$money整数読/書所持金。0~2,147,483,647に制限されます
$semen整数読/書所持精液量。0~2,147,483,647に制限されます
$maxEp整数読/×EPの最大値
$maxSeiyoku整数読/×性欲の最大値
$maxInran整数読/×淫乱度の最大値
$karma整数読/書カルマ
$maxKarma整数読/×カルマの最大値
$miasma整数読/書瘴気
$maxMiasma整数読/×瘴気の最大値
$story整数読/書ストーリー番号
$chapter整数読/書チャプター番号
$section整数読/書セクション番号
$eventTimer整数読/書イベントタイマー (ストーリー4用)。マイナス値の場合はタイマー停止中とする
$nextMapName文字列読/×次の移動先のマップ名 (ストーリー4のタイマーイベント用)
$nextWarpPoint文字列読/×次の移動先のワープポイント名 (ストーリー4のタイマーイベント用)
$isChrisJoin真偽値読/書クリスの参加フラグ
$maxLevel整数最大レベル

デバッグ変数

$debug不定読/書デバッグ用変数。デバッグガーからスクリプトを実行したときのみ使用できます
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