SideImageIn | サイドイメージをアクティブ位置に移動させる |
---|---|
SideImageOut | サイドイメージを待機位置に移動させる |
SideImageShow | サイドイメージを表示させる |
SideImageHide | サイドイメージを非表示にする |
SideImageReset | サイドイメージをリセットする |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
duration | 実数 | ◯ | 規定値 | アニメーション時間 省略した場合はUnity上で設定されたデフォルト値となります |
delayTime | 実数 | ◯ | 0.0 | ディレイ時間 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
duration | 実数 | ◯ | 規定値 | アニメーション時間 省略した場合はUnity上で設定されたデフォルト値となります |
delayTime | 実数 | ◯ | 0.0 | ディレイ時間 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
fadeTime | 実数 | ◯ | 基本値 | フェード時間 省略した場合はUnity上で設定されたデフォルト値となります |
delayTime | 実数 | ◯ | 0.0 | ディレイ時間 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
fadeTime | 実数 | ◯ | 基本値 | フェード時間 省略した場合はUnity上で設定されたデフォルト値となります |
delayTime | 実数 | ◯ | 0.0 | ディレイ時間 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
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charaId | 列挙型 | ◯ | 操作キャラ | キャラクターID |
costume | 整数 | ◯ | 既存値 | コスチューム番号 |
inranMode | 真偽値 | ◯ | 既存値 | 淫乱状態か |