RpgCharaOn | キャラクターをアクティブにする |
---|---|
RpgCharaOff | キャラクターを非アクティブにする |
RpgCharaAllOff | 全てのキャラクターを非アクティブにする |
RpgCharaTurn | キャラクターの向きを設定する |
RpgCharaLookAt | キャラクターを特定のキャラクターの方向へ向ける |
RpgCharaPos | キャラクターの位置を設定する |
RpgCharaPosX | キャラクターのX座標を取得・設定する |
RpgCharaPosY | キャラクターのY座標を取得・設定する |
RpgCharaWarp | キャラクターをワープさせる |
RpgCharaMove | キャラクターを移動させる |
RpgCharaMovePos | キャラクターを指定座標に移動させる |
RpgCharaMoveTo | キャラクターを経路探索で移動させる |
RpgCharaToPlayer | キャラクターをプレーヤーの位置まで移動させる |
RpgCharaDrag | キャラクターをドラッグ移動させる |
RpgCharaDragPos | キャラクターを指定座標にドラッグ移動させる |
RpgCharaAlpha | キャラクターの不透明度を設定する |
RpgCharaColor | キャラクターのカラーを設定する |
RpgCharaImage | キャラクターのイメージを設定する |
RpgCharaStep | キャラクターの足踏みを設定する |
RpgCharaBatch | キャラクターにバッチ処理を設定する |
RpgCharaJump | キャラクターにジャンプ演出を設定する |
RpgCharaSwing | キャラクターに揺れ演出を設定する |
RpgCharaBaloonOn | キャラクターのバルーンを表示する |
RpgCharaBaloonOff | キャラクターのバルーンを非表示にする |
RpgCharaRegion | キャラクター位置のリージョン番号を取得する |
RpgPoliceStan | PRG衛兵を気絶状態にする |
---|---|
RpgPoliceOverlook | PRG衛兵を気絶状態にする |
RpgPoliceTumeshoMap | RPG衛兵に設定された詰所のマップ名を取得する |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
containPlayer | 真偽値 | ◯ | false | プレーヤーキャラも対象に含めるか |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
direction | 列挙型 | × | ― | キャラクターの向きを示す以下の列挙子 |
列挙子 | 略字 | 説明 |
---|---|---|
Left | L | 左向き |
Right | R | 右向き |
Up | U | 上向き |
Down | D | 下向き |
LeftUp | LU | 左上向き |
LeftDown | LD | 左下向き |
RightUp | RU | 右上向き |
RightDown | RD | 右下向き |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
targetName | 文字列 | × | ― | 対象のキャラクター名 (オブジェクト名) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
cellX | 整数 | ◯ | 現在のX座標 | セルX座標 |
cellY | 整数 | ◯ | 現在のY座標 | セルY座標 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
cellX | 整数 | ◯ | 現在のX座標 | セルX座標 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
cellY | 整数 | ◯ | 現在のY座標 | セルY座標 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
warpPoint | 文字列 | ◯ | null | ワープポイント名。null の場合は初期位置にワープします |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
direction | 文字列 | × | ― | 移動方向を示す以下の列挙子 |
distance | 整数 | ◯ | 1 | 移動セル数 |
speed | 実数 | ◯ | デフォルト値 | 移動速度 (1秒間に進むセル数) |
列挙子 | 略字 | 説明 |
---|---|---|
Left | L | 左 |
Right | R | 右 |
Up | U | 上 |
Down | D | 下 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
cellX | 整数 | ◯ | 現在値 | 移動先のセルX座標 |
cellY | 整数 | ◯ | 現在値 | 移動先のセルY座標 |
speed | 実数 | ◯ | デフォルト値 | 移動速度 (1秒間に進むセル数) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
cellX | 整数 | × | ― | 移動先のセルX座標 |
cellY | 整数 | × | ― | 移動先のセルY座標 |
speed | 実数 | ◯ | デフォルト値 | 移動速度 (1秒間に進むセル数) |
maxCost | 整数 | ◯ | 128 | 最大移動セル数 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
pos | 列挙型 | × | ― | 目標位置を示す以下の列挙子。プレーヤーから見てどの方向に立つかを指定します |
speed | 実数 | ◯ | デフォルト値 | 移動速度 (1秒間に進むセル数) |
maxCost | 整数 | ◯ | 128 | 最大移動セル数 |
列挙子 | 略字 | 説明 |
---|---|---|
Left | L | 左 |
Right | R | 右 |
Up | U | 上 |
Down | D | 下 |
LeftUp | LU | 左上 |
LeftDown | LD | 左下 |
RightUp | RU | 右上 |
RightDown | RD | 右下 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
direction | 文字列 | × | ― | 移動方向を示す以下の列挙子 |
distance | 整数 | ◯ | 1 | 移動セル数 |
speed | 実数 | ◯ | 初期速度 | 移動速度 (1秒間に進むセル数) |
列挙子 | 略字 | 説明 |
---|---|---|
Left | L | 左 |
Right | R | 右 |
Up | U | 上 |
Down | D | 下 |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
cellX | 整数 | ◯ | 現在値 | 移動先のセルX座標 |
cellY | 整数 | ◯ | 現在値 | 移動先のセルY座標 |
speed | 実数 | ◯ | デフォルト値 | 移動速度 (1秒間に進むセル数) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
alpha | 整数 | × | ― | 不透明度 (0~255) |
fadeTime | 実数 | ◯ | 0.0 | フェード時間。0 以下の場合はフェード無し |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
red | 整数 | ◯ | 現在の値 | 赤色値 (0~255) |
green | 整数 | ◯ | 現在の値 | 緑色値 (0~255) |
blue | 整数 | ◯ | 現在の値 | 青色値 (0~255) |
alpha | 整数 | ◯ | 現在の値 | 不透明度 (0~255) |
fadeTime | 実数 | ◯ | 0.0 | フェード時間。0 以下の場合はフェード無し |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
chipName | 文字列 | × | ― | イメージ名。キャラに設定されたチップセット内にあるチップ名を指定してください |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
step | 真偽値 | ◯ | true | 足踏みさせるか |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
command | 列挙型 | × | ― | コマンド列挙子 |
param | 不定 | × | ― | コマンドに対するパラメータ |
コマンド | パラメータ | 機能 | |
---|---|---|---|
Turn | 文字列 | 向きを示す列挙子 | 向きを変更します。RpgCharaTurn() と同じ |
Speed | 実数 | 移動速度 | 移動速度を変更します。この値はスクリプトからの移動のみに使用され通常移動には影響しませn |
MoveLeft | 整数 | 移動セル数 | 左に移動させます。移動中は次のコマンドの実行を保留する。RpgCharaMove() と同じ |
MoveRight | 整数 | 移動セル数 | 右に移動させます。移動中は次のコマンドの実行を保留する。RpgCharaMove() と同じ |
MoveUp | 整数 | 移動セル数 | 上に移動させます。移動中は次のコマンドの実行を保留する。RpgCharaMove() と同じ |
MoveDown | 整数 | 移動セル数 | 下に移動させます。移動中は次のコマンドの実行を保留する。RpgCharaMove() と同じ |
DragLeft | 整数 | 移動セル数 | 左にドラッグ移動させます。移動中は次のコマンドの実行を保留する。RpgCharaDrag() と同じ |
DragRight | 整数 | 移動セル数 | 右にドラッグ移動させます。移動中は次のコマンドの実行を保留する。RpgCharaDrag() と同じ |
DragUp | 整数 | 移動セル数 | 上にドラッグ移動させます。移動中は次のコマンドの実行を保留する。RpgCharaDrag() と同じ |
DragDown | 整数 | 移動セル数 | 下にドラッグ移動させます。移動中は次のコマンドの実行を保留する。RpgCharaDrag() と同じ |
Step | 真偽値 | 足踏みフラグ | 強制足踏みフラグを設定します。RpgCharaStep() と同じ |
Image | 文字列 | イメージ名 | キャラクターのイメージを設定します。RpgCharaImage() と同じ |
FadeIn | 実数 | フェード時間 | キャラクターをフェードインさせます |
FadeOut | 実数 | フェード時間 | キャラクターをフェードアウトさせます |
DoorOpen | 文字列 | ドア名 | 指定したドアを開けます。RpgDoorClose() と同じ |
DoorClose | 文字列 | ドア名 | 指定したドアを閉めます。RpgDoorOpen() と同じ |
PlaySe | 文字列 | ファイルのパス | 効果音を再生します。PlaySe() と同じ |
Sleep | 実数 | 待機時間 (秒) | 指定秒数バッチ処理を待機させます。他のスクリプト処理には影響しません |
ML | 整数 | 移動セル数 | MoveLeft コマンドの短縮表記 |
MR | 整数 | 移動セル数 | MoveRight コマンドの短縮表記 |
MU | 整数 | 移動セル数 | MoveUp コマンドの短縮表記 |
MD | 整数 | 移動セル数 | MoveDown コマンドの短縮表記 |
DL | 整数 | 移動セル数 | DragLeft コマンドの短縮表記 |
DR | 整数 | 移動セル数 | DragRight コマンドの短縮表記 |
DU | 整数 | 移動セル数 | DragUp コマンドの短縮表記 |
DD | 整数 | 移動セル数 | DragDown コマンドの短縮表記 |
列挙子 | 略字 | 説明 |
---|---|---|
Left | L | 左向き |
Right | R | 右向き |
Up | U | 上向き |
Down | D | 下向き |
LeftUp | LU | 左上向き |
LeftDown | LD | 左下向き |
RightUp | RU | 右上向き |
RightDown | RD | 右下向き |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
sizeX | 実数 | × | ― | X方向のジャンプサイズ (ピクセル単位) |
sizeY | 実数 | × | ― | Y方向のジャンプサイズ (ピクセル単位) |
count | 整数 | ◯ | 1 | ジャンプ回数 |
roundTime | 実数 | ◯ | 0.5 | 1往復にかかる時間 |
delayTime | 実数 | ◯ | 0.0 | ディレイ時間 |
ease | 列挙型 | ◯ | "Liner" | イーズ関数を示す列挙子 (イーズ関数 を参照) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
sizeX | 実数 | × | ― | X方向の揺れサイズ (ピクセル単位) |
sizeY | 実数 | × | ― | Y方向の揺れサイズ (ピクセル単位) |
count | 整数 | ◯ | 1 | ジャンプ回数 |
roundTime | 実数 | ◯ | 0.5 | 1往復にかかる時間 |
delayTime | 実数 | ◯ | 0.0 | ディレイ時間 |
ease | 列挙型 | ◯ | "Liner" | イーズ関数を示す列挙子 (イーズ関数 を参照) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
chipName | 文字列 | ◯ | 現在値 | チップセット内のチップ名 |
direction | 列挙子 | ◯ | 現在値 | バルーンの向き |
列挙子 | 略字 | 説明 |
---|---|---|
Left | L | 左向き |
Right | R | 右向き |
Up | U | 上向き |
Down | D | 下向き |
LeftUp | LU | 左上向き |
LeftDown | LD | 左下向き |
RightUp | RU | 右上向き |
RightDown | RD | 右下向き |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |
overlook | 真偽値 | ◯ | 既存値 | 見逃しフラグ |
引数 | 型 | 省略 | 規定値 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
charaName | 文字列 | × | ― | キャラクター名 (オブジェクト名) |