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アイテム&装備関数

関数一覧

ItemCountアイテムの所持数を取得・設定する
IsNeedUsingItemアイテムを使う必要があるかを確認する
AddItemアイテムの所持数を加算・減算する
HasWeapon武器を所持しているかを取得する
AddWeapon武器を追加する
HasShield防具を所持しているかを取得する
AddShield防具を追加する
AccessoryCountアクセサリーの所持数を取得・設定する
AddAccessoryアクセサリーの所持数を加算・減算する

関数詳細

ItemCount()

機能
アイテムの所持数を取得する。count に値を指定した場合はその値に設定します
書式
int ItemCount( itemIndex, count )
引数
引数省略規定値詳細
itemIndex整数×アイテムのインデックス
count整数現在値所持数
戻り値
アイテムの所持数を返します

IsNeedUsingItem()

機能
アイテムを使う必要があるかを確認します
書式
bool IsNeedUsingItem( itemIndex, count )
引数
引数省略規定値詳細
current実数×パラメータの現在値
delta実数×アイテムを使った時の変化量 (正か負かの判定にのみ使用)
minValue実数×パラメータの最小値
maxValue実数×パラメータの最大値
戻り値
アイテムを使う必用があるかを返します

AddItem()

機能
アイテムの所持数を加減算します
書式
void AddItem( itemIndex, count )
引数
引数省略規定値詳細
itemIndex整数×アイテムのインデックス
count整数1増減数
戻り値
なし

HasWeapon()

機能
武器を所持しているかを取得します
書式
bool HasWeapon( weaponIndex )
引数
引数省略規定値詳細
weaponIndex整数×武器のインデックス
戻り値
指定された武器を所持している場合は turu、未所持なら false を返します

AddWeapon()

機能
武器を追加します
書式
void AddWeapon( weaponIndex )
引数
引数省略規定値詳細
weaponIndex整数×武器のインデックス
戻り値
なし

HasShield()

機能
防具を所持しているかを取得します
書式
bool HasShield( shieldIndex )
引数
引数省略規定値詳細
shieldIndex整数×防具のインデックス
戻り値
指定された防具を所持している場合は true、未所持なら false を返します

AddShield()

機能
防具を追加します
書式
void AddShield( shieldIndex )
引数
引数省略規定値詳細
shieldIndex整数×防具のインデックス
戻り値
なし

AccessoryCount()

機能
アクセサリーの所持数を取得します。count に値を指定した場合はその値に設定しまし
書式
int AccessoryCount( accessoryIndex, count )
引数
引数省略規定値詳細
accessoryIndex整数×アクセサリーのインデックス
count整数現在値所持数
戻り値
アクセサリーの所持数を返します

AddAccessory()

機能
アクセサリーの所持数を加減算します
書式
void AddAccessory( accessoryIndex, count )
引数
引数省略規定値詳細
accessoryIndex整数×アクセサリーのインデックス
count整数1増減数
戻り値
なし
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