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キャラクター関数

関数一覧

Leaderリーダー(操作)キャラを設定する
WhoLeaderリーダー(操作)キャラを確認する
CharaCostumeキャラクターのコスチュームを取得・設定する
CharaForceCostumeキャラクターの強制コスチュームを取得・設定する
CharaWeaponキャラクターが装備している武器を取得・設定する
CharaShieldキャラクターが装備している防具を取得・設定する
CharaAccessoryキャラクターが装備している装飾を取得・設定する
CharaHPキャラクターのHPを取得・設定する
CharaMaxHPキャラクターの最大HPを取得する
CharaSPキャラクターのSPを取得・設定する
CharaMaxSPキャラクターの最大SPを取得する
CharaEPキャラクターのEPを取得・設定する
CharaSeiyokuキャラクターの性欲値を取得・設定する
CharaInranキャラクターの淫乱度を取得・設定する
CharaAddSkillキャラクターにスキルを習得させる
CharaEquipSkillキャラクターの装備スキルを設定する
SupportSkillクリスのサポートスキルを設定する

関数詳細

Leader()

機能
リーダー(操作)キャラを設定します。リーダーキャラを変更するとマップ内のドット、及び、常時立絵に即座に反映されます
書式
void Leader( charaId )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
戻り値
なし

WhoLeader()

機能
リーダー(操作)キャラがcharaId引数に指定したキャラか否かを確認します
書式
bool WhoLeader( charaId )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
戻り値
リーダーキャラがcharaId引数に指定したキャラならtrue、違うときはfalseを返す

CharaCostume()

機能
キャラクターのコスチュームを取得します。costume を指定した場合はその値を設定します
書式
int CharaCostume( charaId, costume )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
costume整数現在値コスチューム番号
戻り値
コスチューム番号

CharaForceCostume()

機能
キャラクターの強制コスチュームを取得します。costume を指定した場合はその値を設定します。
強制コスチュームは表示コスチュームにのみ影響しパラメータは装備中のコスチュームの値になります
書式
int CharaForceCostume( charaId, costume )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
costume整数現在値コスチューム番号。マイナス値の場合は強制コスチュームが解除されます
戻り値
強制コスチューム番号

CharaWeapon()

機能
キャラクターが装備している武器を取得します。weapon を指定した場合はその値を設定します
書式
int CharaWeapon( charaId, weapon )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
weapon整数現在値武器インデックス
戻り値
装備中の武器

CharaShield()

機能
キャラクターの装備している防具を取得します。shield を指定した場合はその値を設定します
書式
int CharaShield( charaId, shield )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
shield整数現在値防具インデックス
戻り値
装備中の防具

CharaAccessory()

機能
キャラクターが装備している装飾を取得します。accessory を指定した場合はその値を設定します
書式
int CharaAccessory( charaId, accessory )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
accessory整数現在値装飾インデックス
戻り値
装備中の装飾

CharaHP()

機能
キャラクターのHPを取得します。hp を指定した場合はその値を設定します
書式
int CharaHP( charaId, hp )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
hp整数現在値HP
戻り値
現在のHP

CharaMaxHP()

機能
キャラクターの最大HPを取得します
書式
int CharaMaxHP( charaId )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
戻り値
最大HP

CharaSP()

機能
キャラクターのSPを取得します。sp を指定した場合はその値を設定します
書式
int CharaSP( charaId, sp )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
sp整数現在値SP
戻り値
現在のSP

CharaMaxSP()

機能
キャラクターの最大SPを取得します
書式
int CharaMaxSP( charaId )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
戻り値
最大SP

CharaEP()

機能
キャラクターのEPを取得します。ep を指定した場合はその値を設定します
書式
int CharaEP( charaId, ep )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
ep整数現在値EP
戻り値
現在のEP

CharaSeiyoku()

機能
キャラクターの性欲値を取得します。seiyoku を指定した場合はその値を設定します
書式
int CharaSeiyoku( charaId, seiyoku )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
seiyoku整数現在値性欲値
戻り値
現在の性欲値

CharaInran()

機能
キャラクターの淫乱度を取得します。inran を指定した場合はその値を設定します
書式
int CharaInran( charaId, inran )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
inran整数現在値淫乱度
戻り値
現在の淫乱度

CharaAddSkill()

機能
キャラクターにスキルを習得させます。既に習得済みのスキルの場合は無視されます
書式
void CharaAddSkill( charaId, skillId )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
skillId整数×スキルID
戻り値
なし
CharaEquipSkillキャラクターの装備スキルを設定する

CharaEquipSkill()

機能
キャラクターの装備スキルを設定します。装備するスキルは未収得であっても装備される点に注意してください
書式
void CharaEquipSkill( charaId, slotIndex, skillId )
引数
引数省略規定値詳細
charaId列挙型×キャラクターID
slotIndex整数×スロットのインデックス
skillId整数×スキルID
戻り値
なし

SupportSkill()

機能
クリスのサポートスキルを設定します
書式
void SupportSkill( charaId, slotIndex, skillId )
引数
引数省略規定値詳細
skillId整数×スキルID
戻り値
なし
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