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ADVアニメーション関数

関数一覧

PlayAnimアニメーションを再生する
QueueAnimアニメーションをキューに追加する
StopAnimアニメーションを停止する

関数詳細

PlayAnim()

機能
アニメーションを再生します
書式
void PlayAnim( path, loop, offsetX, offsetY, scaleX, scaleY )
引数
引数省略規定値詳細
引数省略規定値詳細
path文字列×アニメーションのアセットバンドルパス
loop真偽値falseループ
offsetX実数0.0X座標オフセット
offsetY実数0.0Y座標オフセット
scaleX実数1.0X軸スケール
scaleY実数1.0Y軸スケール
戻り値
なし

QueueAnim()

機能
アニメーションをキューに追加します。キューに追加されたアニメーションは再生中のアニメーションが終端に到達するのに合わせて順次再生が開始されます。ループ再生中にキュー追加を行うと自動的に単再生に切替わります
書式
void QueueAnim( path, loop, offsetX, offsetY, scaleX, scaleY )
引数
引数省略規定値詳細
path文字列×アニメーションのアセットバンドルパス
loop真偽値falseループ
offsetX実数0.0X座標オフセット
offsetY実数0.0Y座標オフセット
scaleX実数1.0X軸スケール
scaleY実数1.0Y軸スケール
戻り値
なし

StopAnim()

機能
再生中のアニメーションを停止し、再生キューをクリアします
書式
void StopAnim()
引数
なし
戻り値
なし
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